Microsoft vient de publier la première version préliminaire publique de Windows 11, à destination des membres du programme Windows Insider. Toutes les fonctions ne sont pas encore présentes dans cette build, mais les utilisateurs peuvent expérimenter une nouveauté baptisée Dynamic Refresh Rate (DRR). L'objectif est d'adapter dynamiquement le taux de rafraîchissement de l'écran en fonction de l'activité de l'utilisateur.
En effet, une fréquence d'affichage élevée peut être nécessaire pour rendre l'affichage plus fluide, mais elle se traduit par une augmentation de la consommation énergétique, ce qui peut être problématique pour les ordinateurs portables. Dans Windows 10, l'utilisateur peut choisir entre plusieurs fréquences si la machine est compatible, par exemple 60 Hz et 120 Hz, mais il doit effectuer le changement manuellement à chaque fois, ce qui n'est guère pratique.
La fonction DRR de Windows 11, qui n'est pas sans rappeler la technologie ProMotion d'Apple, permet au système d'exploitation de changer automatiquement de fréquence quand cela est nécessaire. Toutefois, elle s'adresse principalement aux applications bureautiques. Par exemple, la fréquence est augmentée lors de l'écriture avec un stylet ou lors de phases de défilement sur l'écran.
Microsoft précise que le taux de rafraîchissement dynamique est actuellement pris en charge par Microsoft Office, Microsoft Edge, Microsoft Whiteboard, Microsoft Photos, Snip & Sketch, Drawboard PDF, Microsoft Sticky Notes, Adobe Acrobat, Adobe Illustrator, Microsoft To Do et Inkodo pour l'utilisation du stylet. Pour l'instant, seul Microsoft Office bénéficie du DRR pour le défilement. D'autres programmes pourront bénéficier de cette fonction par la suite, sauf les jeux.
Le mode DRR ne fonctionne que sur les machines avec écran intégré et n'est pas compatible avec les écrans externes. Microsoft indique que l'appareil doit disposer d'un taux de rafraîchissement variable (VRR) avec une fréquence d'au moins 120 Hz. En outre, la fonction DRR nécessite un pilote graphique (WDDM 3.0) compatible. Microsoft travaille actuellement avec les constructeurs de cartes graphiques pour que les pilotes soient mis à jour afin d'offrir cette compatibilité, si le matériel le permet.